Comentarios:
Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-01 13:43:33 [lul] alguien k traduzka please? Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-01 18:47:51 [LoKO] EL reportero: Emos visto LAIR alguan veces en differentes show, Pero no hemos visto mucho de LAIR todo lo que hemos visto es le mismo nivel atacando el castillo, que mas nos puedes decir del resto de LAIR de lo que no hemos visto? Julian: No han visto o hoido nada de la historia deliveradamente cortamos la historia de ese nivel, solamente queriamos dar una probada con esa demo. En terminos de Ambiente es que es muy oscuro mucha gente meciono esto, Pero tenemos otros niveles atardecers en la ciudad, tenemos el primer nivel por ejemplo THE HERO CITY es atacado por el enemigo por primera vez, este guardia que protege a a los militares y se sube al dragon y defiende la su ciudad, tenemos niveles de DESIERTOS, GRANDES JEFES,TENEMOS REGIONES CONGELADAS, casi todo lo que te puedas imaginar, esa demo del puente solamente era una pequenisima parte de LAIR. Reportero 2 es mas grande de lo que me imaginaba todos los niveles son asi de grandes o mas liniares como si bas siguiendo una ruta, casi todo el tiempo es grande especialmente cuando estas en el aire, puedes bajar a muchos lugares a explorar, pero hay lugares donde puedes andar a pie, pero eso es mas para darte un contexto hay este dragon voy a montarlo, porcierto en el nivel del puente empieza caminado mientra miles de soldador van a la guerra, si no gellas a tiempo al dragon esta frito. Reportero 1: creo que dijiste anteriorment que este no es Panzer Of Dragoon, Julian: absolutamente no Panzer of Dragoon 100% seguro no es panzer of draggon soy uno de los grandes fans de panzer of dragoon, al principio dijimos ok nadien ha hecho un buen juego de dragones, vamos a romper esa maldicion de videojugos de dragones, pero alguien dijo esta Panzer of dragon, si estaba penzer of dragon y lo queremos. MInuto 6:24 Reportero 1: an ustedes hablado de el modo online mulitiplayes para LAIR, JUlian: hemos hablado pero no lo hemos hecho, Nos tomo mucho hacer todas estas dinamicas para Single player pero si quieres tranlader eso a multiplayes es una cosa diferente, estamos muy felices de que tenemos todos estos elementos vamos a hacer LAIR 1 y para el siguiente vamos a ver como todo esto interactua con multiplayers. Pero Lair tiene online para poder chatear con otros jugadores de Lair y varias cosas mas. EL Fin Julian cuando lo podemos jugar ha muy muy pronto.Fin de La entrevista. estuvieron hablando tambien del sonido del audio de las batallas con los jefes de el modo de la camara. Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-01 19:15:50 [Growlmon] Gracias por la traducción, y solo puedo decir que me gustaría ver videos de combates con jefes, ya que las fotos prometen bestias bastante impresionantes. Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 02:48:43 [gogeta] lo pondre aki xq es el post mas actual...SONY HA LLEGADO A UN ACUERDO CON INMERSION Y VAN A HACER UN SIXAXIS CON VIBRACION, ahi keda eso, y ajo y agua xa los q se kejaban, q si q Phil Harrison es un bocachancla pero SONY MALA, ale, a cascála...(fuente hilo de EOL "Sony e inmersion cierra su disputa judicial (vibración) " extraido de http : // biz.yahoo.com / prnews / 070301 / sfth075. html?. v=79 (juntar espacios)). Saludos! Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 02:52:19 [gogeta] mas links (hardgame2) "Inmersion y Sony llegan a un acuerdo: Habrá vibración en PS3. Sony ha sido muy duramente criticada por no incluir vibración en sus mandos, pero estaban contra las cuerdas debido a la batalla legal que mantenía con Inmersion. Además, todo se caldeó aún más cuando Phil Harrison, con un toque de autoridad que no le conviene, dijo que "la vibración era algo de la generación pasada". Pero Sony debe de estar contenta ya que acaba de llegar a un acuerdo con Inmersion por medio del cual volverá a ofrecer vibración en sus productos PlayStation. El presidente de la compañía Inmersion, Victor Viegas, ha declarado que "nuestro nuevo acuerdo comercial con Sony Computer Entertainment está orientado específicamente a permitir la capacidad de vibración avanzada por el beneficio de la comunidad de jugadores de PlayStation". Mientras tanto, Kaz Hirai dice que "esperamos explorar con Immersion nuevas y emocionantes vías de proporcionar mayor y mejores experiencias jugables a nuestros consumidores". Esperemos que dentro de estos productos se englobe el Sixaxis." Tambien esta en Vandal y proximamente en meristation. Saludos!
Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 03:55:19 [] tambien un tal kratos lo puso en los foros de vandal, de parte de su amigo decepcionado... de donde me suenan esos nombres °-°? Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 04:05:53 [Bomb] Tambien se habla de la Playstation Home, que sera la comunidad virtual de PS3, nos crearemos un personaje y una casa, ganaremos trofeos del tipo de los logros de la cacabox y podremos compartir musica, imagenes y videos o jugar juegos de cartas con otros usuarios. Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 04:09:22 [] Este mes estara lleno de buenas noticias, y a finales veremos por fin el trailer de GTA4 Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 07:50:34 [Untitled] Un documental que resulta de la intensa labor de investigación en cámara oculta de manos de un equipo de la BBC, para descubrir cómo el Vaticano y el Papa Benedicto XVI constituyen el núcleo de una política internacional que pretende cubrir el abuso sexual a menores por parte de la Iglesia Católica.
El programa profundiza en la investigación de un importante documento conocido como Crimens Sollicitationis. Un documento secreto que resume el procedimiento a seguir por los sacerdotes frente a posibles alegaciones de abuso sexual a menores en contra de la Iglesia Católica. Crimens Sollicitationis fue escrito y distribuido por primera vez en 1962; y hacía jurar a todos los obispos católicos mantener el secreto sobre cualquier asunto en relación a este tipo de alegaciones, bajo pena de excomunión. Recientemente, en el 2001, el cardenal Joseph Ratzinger lo volvió a distribuir a todos los sacerdotes.
Por otra parte, el documental denuncia varios casos que han concluido con la exportación de algunos curas acusados de abuso infantil en el mundo desarrollado, hacia los sacerdocios sudamericanos y el mundo subdesarrollado. Estos traslados, realizados bajo la autoridad del Vaticano, han permitido que algunos de estos curas sigan cometiendo delitos sexuales.
Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 08:11:15 [Robbie] Hoye este es una pagina web de Juegos para el playstation no para que divulges tus atakes a la iglesia catolica de seguro eres un atheo o un MORMON, o perteneces a una SEcta SATANICA, deja de atacar a la iglesia catolica, no te preocupes todos vamos a hacer juzgados y ahi vamos a pagar nuestros pecados. si algo puedes hacer para detener esto es rezar y Pedirle A Dios que estos curas que cometen esto lo dejen de hacer.
Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 12:58:51 [gogeta] Segun una lista actual de juegos filtrada por EBgames, el Heavenly Sword (de ser cierta la lista) saldria el 1 de junio de este año, mientras q el Lair lo haria el dia 7 de mayo, ambos un precio de 59'99 $ (es decir, USA). Os recuerdo q el mando sixaxis pronto podria tener vibracion gracias al acuerdo de Sony con Inmersion (para el 23 de marzo lo dudo) y que Phil Harrison ha "prometido" sorpresas y alegrias (un gran anuncio al respecto) para los usuarios de ps3 en la Game Developers Conference del mes de Marzo (sobre el dia 7). Tambien q se ha citado q los programadores podran optar a memoria extra para los juegos (mejoraria las texturas) gracias al firmware 1.6, no obstante repercutiria en las descargas en segundo plano. Y por ultimo, habra un trailer del GTA IV el dia 30 de marzo segun Rockstar. Saludos! Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 13:00:34 [Sarruss] Menos mal que sony ha recapacitado sobre el mando , por cierto gogeta y todos vosotros porque os poneis tan contentos , si ha vosotros os daba igual que tuviera o no vibración?.
bueno espero que lo utilizen en el mgs4 , ya que kojima lo pidio varias veces . saludos Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 13:14:40 [] para mi eres el mismo que puso lo anterior robbie, mucha gente no sabe que el vaticano ha hecho muchas chochinadas alrededor del mundo, entre ellas apoyar dictaduras con tal de conservar su cuota de poder, el papá estaba contra el comunismo , a los comunistas los perseguían, los mataban y los desaparecían y la iglesia sabia pero no decia nada. Los torturaban y la iglesia no decia nada, la iglesia es un parasito, a los comunistas los lanzaban desde un helicoptero al mar y la iglesia no decia nada, sabia pero como tenia intereses no decia nada. Si voy a rezar para que los castigue dios jejeje, aqui es donde deben pagar esos degenerados, primero por la justicia del hombre y después si dios existe dios les dará su merecida patada en el culo. Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 13:19:24 [] que yo sepa no se ha dicho que haya vibración, simplemente que arreglaron su lio legal, a mi en los personal me gustaria para jugar un god of war que saben usarlo, pero la mayoria de los juegos no lo saben hacer, imaginense que tienen vibración desde hace años y todavía no lo usan bien. Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 15:39:36 [gogeta] Yo dije q preferia la funcion giroscopica, obviamente la cagaron al decir q no se podia juntar vibracion y dicha funcion en el mismo mando. Si vibra, pues mucho mejor y todos mas contentos, por supuesto. El MGS4 la usa fijo vamos, Kojima ya puede estar contento XD. "Sony acaba de llegar a un acuerdo con Inmersion por medio del cual volverá a ofrecer vibración en sus productos PlayStation" (incluido el mando). Saludos!
Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 21:37:14 [Growlmon] Personalmente echaría de menos la vibración, pero si me ponian a escoger entre una ps3 sin ella, y una 360 con vibración, creo que prefiero la ps3 así no la tuviera, mas que todo por los títulos que tendrá, y la calidad gráfica de los mismos. Para los que tengan preferencias por 360, pues tendrían vibración, pero claramente el catálogo de juegos es muy distinto, y no es para nada lo que yo buscaría en una consola, siendo gran aficionado a los RPG y demas juegos de aventura japoneses. Así que no es que antes prefirieramos un control sin vibración y sensor de movimiento, sino que estamos resignados a ceptarlo con tal de jugar MGS4, FF XIII y demas que puedan mencionar. Ya que si resuelven sacar controles con vibración, sería perfecto. Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 21:39:09 [Growlmon] El wii no lo incluyo, ya que sus gráficas no me parecen buenas, y para mi resultan importantes en una consola nueva. (No me interesa una consola similar a la a la anterior solo que con un control nuevo y mas cara) Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2007-03-02 21:39:51 [Growlmon] Espero sea cierto el chisme, ya que está cogiendo mucha fuerza en la red.
Entrevista a Julian Eggebrecht LAIR ps3 : 2008-11-12 20:04:52 [LOKA] NOSILVE PARA NADA
| Pon tu comentario: |
o discute esto y más en los foros  |
|