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  Características principales  
            


  Comparacion con otros sistemas:  


  Comparativa por calculo de poligonos segundo:  

PlayStation 2: Aprox. 16 millones poligonos/seg. (con efectos)

N2000/Dolphin: "Tan potente como la playstation2," palabras del presidente de Nintendo America Howard Lincoln

Dreamcast: Aprox. 3 millones poligonos/seg. (con efectos)

Nintendo 64: Aprox. 150,000 poligonos/seg. (con efectos)

PlayStation: Aprox. 360,000 poligonos/seg.. (sin efectos)


  Velocidad de transferencia de datos de la memoria:  

PlayStation 2: 32MB Direct Rambus RAM

PlayStation 2: 3.2GB/seg.

N2000/Dolphin: Sin determinar

Dreamcast: Sin determinar

Nintendo 64:500MB/seg. (0.5GB/seg.)

PlayStation: 132MB/seg.


  Comparativa por capcidad de memoria RAM:  

PlayStation 2: 32MB Direct Rambus RAM

N2000/Dolphin: Parecido a la PS2

Dreamcast: 16MB (mas 8MB memoria de video, 2MB de RAM de sonido)

Nintendo 64:4MB con la posibilidad de cartucho de expansion a 8Mb

PlayStation: 2MB (mas 1MB de memoria de video y 512KB de sonido)



 
  
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