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Comparacion con otros sistemas:
Comparativa por calculo de poligonos segundo:
PlayStation 2: Aprox. 16 millones poligonos/seg.
(con efectos)
N2000/Dolphin: "Tan potente como la playstation2,"
palabras del presidente de Nintendo America Howard Lincoln
Dreamcast:
Aprox. 3 millones poligonos/seg. (con efectos)
Nintendo 64: Aprox. 150,000 poligonos/seg.
(con efectos)
PlayStation: Aprox. 360,000 poligonos/seg..
(sin efectos)
Velocidad de transferencia de datos de la memoria: PlayStation 2: 32MB Direct Rambus RAM
PlayStation 2: 3.2GB/seg.
N2000/Dolphin:
Sin determinar
Dreamcast: Sin determinar
Nintendo 64:500MB/seg.
(0.5GB/seg.)
PlayStation: 132MB/seg.
Comparativa
por capcidad de memoria RAM:
PlayStation 2: 32MB Direct Rambus RAM
N2000/Dolphin: Parecido a la PS2
Dreamcast: 16MB (mas 8MB memoria de video,
2MB de RAM de sonido)
Nintendo 64:4MB con la posibilidad de cartucho
de expansion a 8Mb
PlayStation: 2MB (mas 1MB de memoria de
video y 512KB de sonido)
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