Red 5
YaBB Newbies

Waiting PS3......
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Que tal:
Hay algo que no me convence de este Post Decepcionado. Es precisamente que las fuentes que pones son sólo comentarios de otras personas que postean (de manera informal) en la parte principal de la página. Obviamente, existe la posibilidad de que sea cierto lo que dicen, pero si una página especializada como Gamespot "especula", también pueden especular los demás no crees. En la conferencia del E3 del 05 se dieron las especificaciones del sistema y ahí mencionan los 2 TeraFlops del PS3. Órale, impresionante de veras ya que el X360 puede procesar hasta 1 Teraflop. Sin embargo, hay que esperar todavía para que los desarrolladores exploten el verdadero potencial en cada consola. Gears of War es lo mas impresionante que he visto en consolas y según sus desarrolladores, no explotan para nada el sistema X360. Según los desarrolladores de LAIR, éste juego será una muestra de lo que se puede hacer con el PS3 trabajando en exclusivo para dicho sistema, sin preocuparse de hacer un port que tan solo hacen que un juego no aproveche ninguna de las dos consolas. Personalmente creo que este juego de LAIR si será lo que sus desarrolladores prometen, ya que tienen un historial MUY BUENO en aprovechar las características de un sistema. Ahora, ¿cuanto tiempo pasó para que el PS2 empezara a sacar juegos que aprovecharan REALMENTE el sistema?...... Recuerdo el juego de Ridge Racer, bueno de verdad, pero también recuerdo el juego de Street Fighter (el primero que sacaron), malísimo de verdad (gráficamente). Podría decir que el primer juego que empezó a aprovechar el sistema PS2 fué Ico. LEYENDA DE JUEGAZO, en serio. Fué lanzado en septiembre del 2001 (más de un año después del lanzamiento). Tenía colores simples pero gráficos muy adecuedos que le daban un ambiente de perfección. Podemos seguir hasta terminar con Shadow of the Colossus, Final Fantasy XII o con Valkyrie Profile. Conclusiones: *Si no han dado nuevas especificaciones del PS3, quiere decir que siguen siendo las mismas en cuanto a rendimiento. * Es extremadamente difícil que un juego de primera genración aproveche la capacidad del sistema en el que es lanzado. Mucho menos si es Multiplataforma. * Inclusive con lo "impresionante" que pueda verse un juego a un año de lanzamiento, todavía puede aprovecharse mucho mas. Son solo pequeñas visiones.
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